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8月24日,网易公布2023年第二季度业绩。网易二季度净收入240亿元;非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润90亿元。在随后的财报电话会上,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管就财报和业务发展做出解读。
总结过去一年网易在社交派对等新游戏品类研发及运营上的成功经验,丁磊认为,对于一家互联网内容公司而言,最重要的就是保持创新的态度和精神,同时锲而不舍地进行大量研发投入。网易每一个爆款游戏背后,都是多年研发投入、创新累积的成果。未来,网易还将投入更多不同品类,继续开发出用户喜爱的产品。
二季度财报发布前夕,网易两款自研新游《全明星街球派对》《代号:无限大》引发市场强烈关注。网易高管表示,《全明星街球派对》是网易在体育类游戏的重要尝试。开发团队中的所有成员都是篮球热爱者,经历几年开发和调优、试错,最终把游戏从美术风格到手感都调整到非常好的程度才上线。“未来,我们将持续深耕体育赛道,并在该品类占据一席之地。”
针对投资人关注的另一款自研新游《代号:无限大》,网易高管表示,该游戏是一款开放世界游戏,在大世界生成、人工智能等方面全面创新升级,希望通过此游戏进一步提升网易在AI游戏研发方面的实力。据悉,该游戏结合了二次元、都市题材以及开放世界元素,未来将登陆移动端、PC、PS5以及云游戏平台。
同时,针对今年公司重点项目《逆水寒》及其首个大规模落地自研AI玩法,网易高管在财报电话会上表示,AI在《逆水寒》手游中的应用,主要包括提升研发效率和用户体验两方面。一方面,《逆水寒》手游在美术生产环节、程序开发等环节都借助AI提升效率,更重要的是,整个游戏的研发逻辑从“游戏+AI”转变成“AI+游戏”,在AI大模型的基础上设计、研发了玩家从角色选择到游戏交互的全环节,充分发挥AI内容生产的高效率和趣味性,以丰富玩家开放世界体验。
此外,丁磊也在财报电话会上披露了《永劫无间》转为免费游戏后的成果:“游戏转为免费,吸引了更多玩家参与到游戏中,游戏的活跃用户及收入均有显著增长。”《永劫无间》上线两周年时曾披露,全球销量已突破2000万。在转为免费游戏后,游戏进一步覆盖索尼PS5、微软Xbox等国际主流平台,拓展全球市场。
(文章来源:上海证券报·中国证券网)